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王者真考虑:排位段位特色与难度以及人机局现象剖析

发布日期:2023-12-18 作者: 产品中心

  王者荣耀区别展现玩家技能的标志一般为段位,而段位我的了解有两种,一种是根据排位赛的星段,别的一种便是根据巅峰赛的分段。而且排位赛作为段位区别的根本手法,巅峰赛是排位赛的进阶版。

  排位赛定位是面向简直一切玩家的,玩家技能水平良莠不齐,根据活跃度这点考虑,玩家段位在赛季初,赛季中及赛季末各时期比较表现为增加的。即排位段位的特色是跟着赛季推动,玩家段位是上升的,来确保玩家游戏体会及活跃度。

  段位承继之后,一切玩家段位皆在王者以下。许多玩家以王者段位作为方针,而且心态是急切的,所以这时星星的需求量是非常大的。也便是说星星资源的竞赛是剧烈的,所以排位难度大;

  此刻王者段位的玩家现已许多了,而且许多玩家敞开了巅峰赛之旅,上星心态安稳,所以这时星星的需求量相对较少,所以排位难度较小;

  此刻是查缺补漏的时期,赛季前中期没上王者段位的玩家冲击王者段位,而且部分玩家冲击荣耀乃至百星段位。所以星星需求量巨大,所以排位难度较大。

  从星星的供给与需求联系证明了排位难度后,这儿不得不弥补说下人机局现象。人机局便是策划组织作为星星的来历。当我们熟知的勇者积分,排位保护卡,降段保护卡,MVP加星卡以及胜局加星卡这些供给星星的方法不足以满意星星需求时,人机就会加入到排位赛战场作为对手来发生星星资源。相同,人机局呈现的概率,赛季初大于赛季末大于赛季中。